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まおりゅう攻略

【まおりゅう】第1回「武勇祭」攻略記事

2022年1月21日

第1回「武勇祭」の攻略記事になります(^^♪

ノーマルバトル

上級1(3WAVE)

  • 敵は全て「無属性」魔法攻撃が有効
  • WAVE3は敵が3体出現
  • 初期魔創魂は奥義4枚と技能2枚(各キャラ2枚ずつ)で固定
  • 技能→奥義変換持ちを編成する
  • フィニッシャーは全体奥義持ちの魔法タイプがおすすめ(^^♪

上級2(3WAVE)

  • 敵は全て「無属性」魔法攻撃が有効
  • WAVE3は敵が1体出現
  • 初期魔創魂は技能4枚と加護2枚(各キャラ2枚ずつ)で固定
  • 加護→技能変換持ちを編成する
  • フィニッシャーは単体奥義持ちの魔法タイプがおすすめ(^^♪

上級3(1WAVE)

  • 敵は「無属性」魔法攻撃が有効
  • 敵が1体出現
  • 初期魔創魂は全ての魔創魂と各キャラ2枚ずつで固定
  • 1ターン目に奥義魔創魂デバフ(2ターン)がある
  • 100%束縛付与があるので、3ターン目にはフィニッシャーとバッファーを前衛に出しておく
  • フィニッシャーは単体奥義持ちの魔法タイプがおすすめ(^^♪
1ターン目
  • 奥義魔創魂デバフ(2ターン)
2ターン目
  • 全体毒付与(4ターン、100%)
3ターン目
  • 全体束縛付与(3ターン、100%)

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BOSSバトル

バトル1

  • 有利属性は「火」不利属性は「空」
  • 物理攻撃が有効
  • 初期魔創魂は加護4枚と奥義2枚で固定
  • 奥義→加護変換持ちを編成
  • 1ターン目、奥義→加護変換で加護6コンボでワンパン攻略する(^^♪

バトル2~EX

  • ボスの行動パターンとスキルは全て同じ
  • 有利属性は「火」不利属性は「空」
  • 物理攻撃が有効
  • 初期魔創魂は加護4枚と奥義2枚で固定
  • 10ターンの防御バフ系スキルを使用してくる
  • ガード率100%UP+技能or奥義魔創魂デバフあり
  • 攻撃力上昇封印あり(3ターン目、8ターン目)
  • 10ターン目に攻撃力ダウンと束縛付与あり(2ターン)
  • 5ターン目以降ボスのHP2万以下ぐらいで攻撃力ダウンと束縛付与(2ターン)の割り込みあり(特にバトル2~3)
  • 1ターン目用に奥義→加護変換持ちを編成
  • フィニッシャーは火属性の単体奥義持ちの物理タイプがおすすめ(^^♪
  • ガード率UPのバフが解除される9、10ターン目がダメージがでる(EX)
1ターン目
  • 防御力100%UP(10ターン)
  • 会心耐性50%UP(10ターン)
  • 貫通耐性50%UP(10ターン)
  • 単体攻撃×3
2ターン目
  • ガード率100%UP(4ターン)
  • 技能魔創魂ゲージ増加量-50%(3ターン)
  • 技能魔創魂ダメージ威力-50%(3ターン)
  • 全体攻撃
3ターン目
  • 単体攻撃×3
4ターン目
  • 全体攻撃力上昇封印付与(3ターン、100%)
  • 全体攻撃
5ターン目
  • ガード率100%UP(4ターン)
  • 奥義魔創魂ゲージ増加量-50%(3ターン)
  • 奥義魔創魂ダメージ威力-50%(3ターン)
  • 単体攻撃×3
6ターン目
  • 全体攻撃(奥義)
  • 単体攻撃×1
7ターン目
  • 単体攻撃×2
8ターン目
  • 全体攻撃力上昇封印付与(3ターン、100%)
  • 単体攻撃×2
9ターン目
  • 単体攻撃×2
10ターン目
  • 全体攻撃力50%DOWN(2ターン)
  • 全体束縛付与(2ターン、100%)
  • 単体攻撃×1
11ターン目
  • 単体攻撃×1
12ターン目
  • 全体攻撃(奥義)
5ターン目以降
(HP2万以下)
  • 全体攻撃力50%DOWN(2ターン)
  • 全体束縛付与(2ターン、100%)

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